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char dans maf et pack mission

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Message par Lukin Lun 25 Oct - 12:10

Bonjour voila j'ai regarder dans la liste des addons prevus sur votre site.J'ai vu que la faction maf (armée francaise pas civil ou gendarme) est assez complete (avion,helico,moto,vehicule de reconnaissance et de transport)mais j'ai vu qu'il n'a pas de char.C'est un oublie de votre par ou alors il en aura pas.Voila j'ai juste a titre information et j'ai hate d'etre dimanche prochain pour play a notre tres chere Armée francaise dans arma 1 (sa fait comme meme 3 ans que j'attendais un mod pour Arma 1).


ps:Petite question concernant le pack des missions.Se sera des missions uniquement multi ou il aura quelques missions solos?

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Message par W4lkn Lun 25 Oct - 12:20

Pour les chars, pour la 1.0, il n'y en aura pas. Peut-être en ferons nous pour des versions ultérieur char dans maf et pack mission 957410 Mais ceci reste encore à faire char dans maf et pack mission 701988

Pour les missions, si mes souvenirs sont exacts, il y aura les 2 char dans maf et pack mission 64338
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Message par famas80 Lun 25 Oct - 12:25

Hélas, à moins d'un miracle (on n'est pas loin de Noêl) il n'y aura pas de char type Leclerc ou bien AMX 10 RC dans notre Mod, à moins de les créer entièrement, et tout un chacun sait que la conception d'addon devient presque un métier. Par contre nous travaillons sur des blindés come le vbl, le vab, et le vbci, qui même si ce ne sont pas des chars de bataille, peuvent avoir une puissance de feu importante.

en tout cas merci de t'intéresser à ce que nous faisons.
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Message par Lukin Lun 25 Oct - 12:50

Merci beaucoup pour les infos.Dommage pour le char mais je comprend faire un addons de A à Z prend beaucoup de temps il faut d'abord crée la 3d(qui prend beaucoup de temps surtout si on le fait sur le temps libre) puis les script qui faut faire puis verifier et reverifiers plusieurs fois apres pour minimiser au maximun les bugs.Sinon d'apres se que j'ai vu se sera le vbl qui sera dans le pack 1.0 et pas le Vab d'apres l'avancement du mod.Mais d'apres se que j'ai vu on attendra pas tres les longtemps les mises a jours car le pack 1.1 est comme meme assez avancer se qui montre que vous etes tres productif (lol je parle comme un cadre).Sinon je vous remercie pour se mod sa fesait un baille que j'attend l'armée francaise sur arma 1 (depuis le 19 fevrier 2007 mili6 ).

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Message par W4lkn Lun 25 Oct - 13:01

Pour info, le VBL ne sera peut-être pas dans le 1.0 mais un autre blindé le remplacera char dans maf et pack mission 957410
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Message par FeudeDaisy Lun 25 Oct - 13:13

salut

Pour répondre clairement à tes questions...
- Il n'y a en effet pas de blindé tel que le 10RC ou le leclerc mais nous ne désespérons pas de pouvoir en fournir un dans un patch futur!
- La version 1.0 comprendra en réalité (par rapport au VBL et aux avancements d'addons) l'un des trois véhicules suivants : VBL ou VBCI ou VAB selon leurs avancements au moment de la sortie!
- Enfin en ce qui concerne les missions, se seront des missions multijoueurs... ce qui n'empêche pas de les jouer seul en lançant une partie multi...

Cordialement
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char dans maf et pack mission Empty Question peut être idiote...

Message par Heavy King Mar 26 Oct - 8:55

Bonjour à tous.
Je viens de lire le sujet et il me vient une question qui va peut être vous paraitre stupide, mais existe-t-il des addons de leurres dans arma. Et du coup, si ce n'est pas le cas, peut-on imaginer un tutoriel sur la fabrication complète d'un addon pour un tel objet inactif (ce qui facilite déjà un peu la tâche, enfin j'imagine). J'aimerai m'essayer à la création, mais je suis au degré 0 (farenheit, c'est dire!) de ce genre de chose.
Cela dit, pour ne pas décourager les pédagogues qui sommeillent en vous, je peux apprendre vite et même contribuer au tutoriel (pour corriger l'orthographe, parce que certains sont parfois difficiles à lire, sans vouloir blesser personne). char dans maf et pack mission 701988
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Message par FeudeDaisy Mar 26 Oct - 9:20

Salut Septic!
Les Tuto sur la création d'addons se font rares et beaucoup d'entre-nous sommes auto-didact...
J'ai commencé en trifouillant des addons que j'ai ouvert et essayer de modifier pour comprendre le fonctionnement d'un addons!
Ensuite ça a été au tour de mes deux acolytes de prendre mon travail et d'apprendre!
Tout ça pour dire qu'il n'y a pas mieux que l'auto apprentissage pour la création car c'est un domaine trop vaste!
Avant de créer : il faut comprendre!

Ce que nous pouvons faire pour t'aider (la meilleurs solution en ce qui me concerne, mais peut-être que mes camarades ont d'autres idées!) c'est de te donner un addons à décortiquer... de pas en pas, nous pourrons t'aider à chacune de tes questions, dans un nouveau topic!
Je propose cet méthode car chacun a sa propre façon de créer un addons et il est difficile voir impossible de faire un tutoriel! Beaucoup ont commencé mais jamais terminé : c'est un travail très difficile de faire tuto de ce niveau!

J'attends la réaction de mes camarades et nous en reparlerons!
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Message par Heavy King Mar 26 Oct - 9:36

Merci feudeDaisy,
Je ne manquerais pas de te solliciter pour la méthode que tu me propose (la dissection est en effet une bonne méthode d'investigation).

(Je le redis, mais ça fait vraiment plaisir de voir un site qui vibre encore pour ARMA1)
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Message par W4lkn Mar 26 Oct - 9:41

Pour info je suis déjà sur la création d'un tuto. Il comportera déjà ma spécialité qui est le dépliage UV, le p3d et la configuration Wink après il y a toujours celui de Chris Young qui est assez bien détaillé Wink

P.S. : si quelqu'un de la team veut le faire avec moi, qu'il n'hésite pas Wink
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Message par famas80 Mar 26 Oct - 9:54

En ce qui me concerne, je laisse le soin à mes deux compère pour le réalisation de tuto sur le modding.
Pour la conception d'addon, je remercie FDD d'avoir mis en place les modifs d'addon d'OFrP, et c'est grâce aux script qu'il a reformatés pour que ça fonctionne sur Arma 1 que j'ai pu voir ce concrétiser ingame ceux de certains addons que j'avais moi même modifiés mais que je n'avait qu'en statique car ne fonctionnant pas.
De même, j'ai appris à décortiquer les configs, les "SQF" et autres fichiers textes.
la preuve en est que samedi, j'avais fini mon zing, le SA350M, un hybride venant de plusieurs addon, pour n'en faire qu'un seul, mais j'avais demandé à Loick de revoir l'animation de la rampe car celle-ci ne fonctionnait pas, et le soir j'étais heureux et épuisé de lui annoncer que ça fonctionnait enfin!!!

comme quoi avec un peu de persévérance...

et il faut aussi un esprit un peu cartésien, et ordonné, du papier et un crayon, ne serit-ce que pour noter les noms des textures à retrouver etc...
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Message par W4lkn Mar 26 Oct - 9:58

Je dois dire que sans FDD j'aurais peut-être appris beaucoup plus lentement char dans maf et pack mission 701988 Voir pas du tout char dans maf et pack mission 339195 Sans famas80, je ne sais pas trop comment je me serais démerdé pour les textures. Vraiment, c'est un travail d'équipe le moddeling char dans maf et pack mission 64338
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char dans maf et pack mission Empty Je n'ai pas précisé que j'étais aveugle de naissance et daltonien

Message par Heavy King Mar 26 Oct - 10:11

Je veux bien un lien pour le tuto de Chris young si vous avez, sinon je ferais appel à google 1er.
Sinon rien qu'à lire vos réponse, ça va déjà me prendre jusqu'à la retraite pour comprendre le langage.

(bon j'ai déjà certains programmes comme oxygen, bis "machin" etc, mais je ne les ai ouvert qu'un seule fois et j'ai eu peur d'y rester bloqué)

Vous êtes tous sympas en tout cas, votre bonne volonté vous honore.
Septic
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Message par W4lkn Mar 26 Oct - 10:14

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Message par Heavy King Mar 26 Oct - 12:38

merci cela me semble très pédagogique char dans maf et pack mission 64338
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Message par Lukin Dim 31 Oct - 9:52

Tiens septic voici un lien vers un tuto pour o2 le meilleure a mon avis car il permet de t'aider d'abord a crée des addons simple facilement (genre caisse puis des vehicules).Meme si le tuto est fait a la base pour ofp la plupart des choses est valable pour arma que tu peut completer avec d'autres tuto comme celui de chris young.Le seul probleme sait qu'il est en anglais mais assez simple a traduire (google) et iil exister une version francaise traduite il ya fort longtemps mais je l'ai plus.En tout cas pour moi le tuto de brsseb etait ma bible a l'epoque de ofp sait grace a lui que j'ai appris le moddeling de base.

lien de la bible
http://ofp.gamepark.cz/_hosted/brsseb/index.html

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Message par Lukin Sam 13 Nov - 16:37

Sa se fete je viens de voir que dans le prochain pack il y a un char le amx-30.Ma crainte concernant le mod sait qu'on aurait pas de char mais la elle vient de s'evaporait mili90 .On va pouvoir tenir tete face au blindés.Merci Maf.Il ya t'il 1 ou 2 screen pour voir la bete svp.

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Message par W4lkn Sam 13 Nov - 16:39

Des screens viendront dans peu de temps avec ceux de quelques autres nouveautés du mod mili182
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Message par Lukin Sam 13 Nov - 16:43

En attendant une petite photo du char version b2

char dans maf et pack mission Amx-3010

mili58

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Message par famas80 Sam 13 Nov - 17:40

??? un 30B2 dans le pack??? première nouvelle!!!
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Message par W4lkn Sam 13 Nov - 17:42

famas80 a écrit:??? un 30B2 dans le pack??? première nouvelle!!!
Mais non, il a pas dit ça mili22
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Message par famas80 Sam 13 Nov - 17:43

j'ai du mal comprendre alors!!! char dans maf et pack mission 987981 ........................................ char dans maf et pack mission 701988 char dans maf et pack mission 701988
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Message par famas80 Sam 13 Nov - 17:47

Lukin a écrit:Sa se fete je viens de voir que dans le prochain pack il y a un char le amx-30.Ma crainte concernant le mod sait qu'on aurait pas de char mais la elle vient de s'evaporait char dans maf et pack mission 776694 .On va pouvoir tenir tete face au blindés.Merci Maf.Il ya t'il 1 ou 2 screen pour voir la bete svp.

oui, peut-être, mais je n'ai pas révé, c'est bien écrit comme ça!!!
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Message par W4lkn Sam 13 Nov - 17:49

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Message par famas80 Sam 13 Nov - 17:53

et c'est qui le p'tit malin qui l'a ajouté??? hein???

faudrait déjà demander à bizaroïde l'autorisation!!! ha!!! char dans maf et pack mission 547431
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