Salut les Textureurs ArmA2 !

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Re: Salut les Textureurs ArmA2 !

Message par famas80 le Ven 6 Mai - 18:14

alors, si tu veux que mes bonnes attentions vis à vis de toi perdurent, va falloir te les tirer, c'est vital pour beaucoup de chose que j'aimerais faire, surtout avec Arma2... is'nt!!!

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Re: Salut les Textureurs ArmA2 !

Message par famas80 le Ven 6 Mai - 18:16

p........in!!! le building, la tour, refaits entièrement à neuf, avé les écrans de radar etc......

gnarfff!!!!

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Re: Salut les Textureurs ArmA2 !

Message par W4lkn le Ven 6 Mai - 18:17

Famas, ne profites pas de la bleusaille STP What a Face

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Re: Salut les Textureurs ArmA2 !

Message par famas80 le Ven 6 Mai - 18:44

les bleus!!! z'ont toujours un carambar au fond de la poche!!!

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Re: Salut les Textureurs ArmA2 !

Message par famas80 le Mer 1 Juin - 13:14

gueb a écrit:Je vous explique:
*l'océan (notamment depuis OA) est magnifique niveau bleuté ainsi que dans le dosage de la transparence.

*MALHEUREUSEMENT, les lacs/mares diverses sont à l'image de Chernaruss = ternes, verdâtres et OPAQUES (voir la différence entre le barrage de Zargabad et la mare visible dans l'intro de Chernaruss)

Donc, je voudrais "simplement-ahem... " qu'un textureur pro modifie un seul modele: pond_big_43_26.p3d dans ca\structures\pond\
ou peut-etre seulement ses textures/config.cpp ?
afin de le rendre bleuté et transparent un peu comme l'océan de zargabad
-Le "Lac Bleu" en mode verdatre, c'est pas digne de notre beau pays



salut Gued, ils viennent de sortir un addon pour changer la couleur de l'eau à volonté pour arma2 :

http://www.armaholic.com/page.php?id=14395

à bientôt!

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